Selasa, 17 November 2009

Cara Supaya Mendownload Lebih Cepat

Dalam Hal ini…saya akan membahas sedikit terlebih dahulu, Biasanya kalau kita mendownload file berupa mp3,video. Itu tidak menggunakan aplikasi pendukung untuk Mendownload membuat kita Bete karma menunggu file yang kita download lama sekaliiiiiiii…. Selesainya bikin Bete de.. 

Anda  tak perlu Cemas de, Ni Software Bikin kita nyaman Bahkan Ada File-file tertentu bisa di resume kembali Downloadtannya jika anda lagi berpergian… Waa Hebat kan ?

Nie Ana Kasih tahu situsnya
IDM

cara penginstalnya pun Mudah baget lo….

Ana Saranni Kalau Ente lagi menginsttal ni software harap jangan membuka software browser dulu.. ntar nggak tersetting secara otomatis...

Hehe
Semoga Cerah ya Hari-Hari mu... hihi 

MYFACEBOOK TO ADD

Klik Disini
Yessi

Selasa, 03 November 2009

cheat code (password) gta san andreas FOR PLAYSTATION 2

 cheat code (password) gta san andreas FOR PLAYSTATION 2
Badai
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Lingkaran

Badai Pasir
X, Bawah, Atas, R2, Bawah, Segitiga, L1, Segitiga, Kiri

Buldozer
R2, L1, L1, Kanan, Kanan, Atas, Atas, X, L1, Kiri

Bunuh Diri
Kanan, L2, Bawah, R1, Kiri, Kiri, R1, L1, L2, L1

Cahaya-Cahaya Lalu Lintas Hijau
Kanan, R1, Atas, L2, L2, Kiri, R1, L1, R1, R1

Unlock Rhino
Lingkaran, Lingkaran, L1, Lingkaran, Lingkaran, Lingkaran, L1, L2, R1, Segitiga, Lingkaran, Segitiga

Mobil Kematian
L1, L2, L2, Atas, Bawah, Bawah, Atas, R1, R2, R2

Pejalan Kaki Mengerang Kamu
Kotak, Kanan, Kotak, Kotak, L2, X, Segitiga, X, Segitiga

Adrenaline Mode
X, X, Kotak, R1, L1, X, Bawah, Kiri, X

Code Jetpack 1
Kiri, Kanan, L1, L2, R1, R2, Atas, Bawah, Kiri, Kanan

Code Jetpack 2
L1, L2, R1, R2, Atas, Bawah, Kiri, Kanan, L1, L2, R1, R2, Atas, Bawah, Kiri, Kanan

Code Jetpack 3
Kiri, Kanan, L1, L2, R1, R2, Atas, Bawah, Kiri, Kanan, Kiri

Dapatkan Semua Senjata-Senjata Tingkat 1
R1, R2, L1, R2, Kiri, Bawah, Kanan, Atas, Kiri, Bawah, Kanan, Atas

Dapatkan Semua Senjata-Senjata Tingkat 2
R1, R2, L1, R2, Kiri, Bawah, Kanan, Atas, Kiri, Bawah, Bawah, Kiri

Dapatkan Semua Senjata-Senjata Tingkat 3
R1, R2, L1, R2, Kiri, Bawah, Kanan, Atas, Kiri, Bawah, Bawah, Bawah

Darah Tidak Bisa Habis
Bawah, X, Kanan, Kiri, Kanan, R1, Kanan, Bawah, Atas, Segitiga

Daya Tarik Sex Sempurna
Lingkaran, Segitiga, Segitiga, Atas, Lingkaran, R1, L2, Atas, Segitiga, L1, L1, L1

Gerak Cepat
Segitiga, Atas, Kanan, Bawah, L2, L1, Kotak

Gerak Lambat
Segitiga, Atas, Kanan, Bawah, Kotak, R2, R1

Isi Peluru, Darah, Pelindung
R1, R2, L1, X, Kiri, Bawah, Kanan, Atas, Kiri, Bawah, Kanan, Atas

Jam Permainan Dipercepat
Lingkaran, Lingkaran, L1, Kotak, L1, Kotak, Kotak, Kotak, L1, Segitiga, Lingkaran, Segitiga

Kabut
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X

Kekacauan Di Mana Mana
L2, Kanan, L1, Segitiga, Kanan, Kanan, R1, L1, Kanan, L1, L1, L1

Kekuasaan Kelompok Buruh Jalan
L2, Atas, R1, R1, Kiri, R1, R1, R2, Kanan, Bawah

Lalu Lintas Ganas
R2, Lingkaran, R1, L2, Kiri, R1, L1, R2, L2

Lalu Lintas Kendaraan Negara
L1, L1, R1, R1, L2, L1, R2, Bawah, Kiri, Atas

Lalu Lintas Mobil Cepat
Atas, L1, R1, Atas, Kanan, Atas, X, L2, X, L1

Langsung Gemuk
Segitiga, Atas, Atas, Kiri, Kanan, Kotak, Lingkaran, Bawah

Langsung Kekar
Segitiga, Atas, Atas, Kiri, Kanan, Kotak, Lingkaran, Kiri

Lompat Tinggi 1
Segitiga, Kotak, Lingkaran, Lingkaran, Kotak, Lingkaran, Lingkaran, L1, L2, L2, R1, R2

Lompat Tinggi 2
Atas, Atas, Segitiga, Segitiga, Atas, Atas, Kiri, Kanan, Kotak, R2, R2

Malam
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Segitiga

Membawa Anggota Baru Dengan Senjata (9mm)
Bawah, Kotak, Atas, R2, R2, Atas, Kanan, Kanan, Atas

Membawa Anggota Baru Dengan Senjata (Roket)
R2, R2, R2, X, L2, L1, R2, L1, Bawah, X

Membekukkan Bintang Polisi
Lingkaran, Kanan, Lingkaran, Kanan, Kiri, Kotak, Segitiga, Atas

Membidik Sementara Mengendarai
Atas, Atas, Kotak, L2, Kanan, X, R1, Bawah, R2, Lingkaran

Membuka Bagian
R2, Atas, L2, Kiri, Kiri, R1, L1, Lingkaran, Kanan

Membuka Bloodr
Bawah, R1, Lingkaran, L2, L2, X, R1, L1, Kiri, Kiri

Membuka Jet Petarung Naga
Segitiga, Segitiga, Kotak, Lingkaran, X, L1, L1, Bawah, Atas

Membuka Kapal Hovercraft Puting Beliung
Segitiga, Segitiga, Kotak, Lingkaran, X, L1, L2, Bawah, Bawah

Membuka Kotak Teh
Lingkaran, L1, Atas, R1, L2, X, R1, L1, Lingkaran, X

Membuka Mobil Balap 2
R2, L1, Lingkaran, Kanan, L1, R1, Kanan, Atas, Lingkaran, R2

Membuka Pasukan Polisi
Atas, Kanan, Kanan, L1, Kanan, Atas, Kotak, L2

Membuka Pemburu
Lingkaran, X, L1, Lingkaran, Lingkaran, L1, Lingkaran, R1, R2, L2, L1, L1

Membuka Pesawat Akrobatik
Lingkaran, Atas, L1, L2, Bawah, R1, L1, L1, Kiri, Kiri, X, Segitiga

Membuka Romero
Bawah, R2, Bawah, R1, L2, Kiri, R1, L1, Kiri, Kanan

Membuka Trashmaster
Lingkaran, R1, Lingkaran, R1, Kiri, Kiri, R1, L1, Lingkaran, Kanan

Membuka Truk Monster
Kanan, Atas, R1, R1, R1, Bawah, Segitiga, Segitiga, X, Lingkaran, L1, L1

Mempercepat Laju Mobil
Kanan, R1, Atas, L2, L2, Kiri, R1, L1, R1, R1

Memperlambat Semua Mobil
R2, L2, R1, L1, L2, R2, Kotak, Segitiga, Lingkaran, Segitiga, L2, L1

Menaikkan Tingkat Bintang Polisi
R1, R1, Lingkaran, R2, Kiri, Kanan, Kiri, Kanan, Kiri, Kanan

Menangani Mobil Lucu Dan L3 Membuat Kamu Melompat
Segitiga, R1, R1, Kiri, R1, L1, R2, L1

Mengurangi Lalu Lintas
X, Bawah, Atas, R2, Bawah, Segitiga, L1, Segitiga, Kiri

Menyetir Di Air
Kanan, R2, Lingkaran, R1, L2, Kotak, R1, R2

Merendahkkan Tingkat Bintang Polisi
R1, R1, Lingkaran, R2, Atas, Bawah, Atas, Bawah, Atas, Bawah

Mobil Balap
R1, Lingkaran, R2, Kanan, L1, L2, X, X, Kotak, R1

Mobil Jalan Nya Ok
Segitiga, R1, R1, Kiri, R1, L1, R2, L1

Mobil Mobil Tidak Terlihat Bodynya
Segitiga, L1, Segitiga, R2, Kotak, L1, L1

Mobil Terbang
Atas, Bawah, L1, R1, L1, Kanan, Kiri, L1, Kiri

Ninja Tema (Semua Orang Pakai Samurai)
X, X, Bawah, R2, L2, Lingkaran, R1, Lingkaran, Kotak

Oksigen Tidak Bisa Habis
Bawah, Kiri, L1, Bawah, Bawah, R2, Bawah, L2, Bawah

Pagi
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Kotak

Palacur Membayar Kamu
Kanan, L2, L2, Bawah, L2, Atas, Atas, L2, R2

Para Anggota Kelompok Buruh Dimana Saja
Kiri, Kanan, Kanan, Kanan, Kiri, X, Bawah, Atas, Kotak, Kanan

Pejalan Kaki Menyerang Kamu
Bawah, Atas, Atas, Atas, X, R2, R1, L2, L2

Pejalan Kaki Menyerang Kamu Dengan Senjata
X, L1, Atas, Kotak, Bawah, X, L2, Segitiga, Bawah, R1, L1, L1

Pejalan Kaki Pakai Baju Kaya Elvis
L1, Lingkaran, Segitiga, L1, L1, Kotak, L2, Atas, Bawah, Kiri

Pejalan Kaki Pakai Baju Pantai
Atas, Atas, Bawah, Bawah, Kotak, Lingkaran, L1, R1, Segitiga, Bawah

Pejalan Kaki Pakai Baju Santai
Segitiga, Segitiga, L1, Kotak, Kotak, Lingkaran, Kotak, Bawah, Lingkaran

Pejalan Kaki Pegang Senjata
R2, R1, X, Segitiga, X, Segitiga, Atas, Bawah

Pejalan Kaki Tawuran
Bawah, Kiri, Atas, Kiri, X, R2, R1, L2, L1

Peluru Tidak Bisa Habis
L1, R1, Kotak, R1, Kiri, R2, R1, Kiri, Kotak, Bawah, L1, L1

Perahu Boat Burung Dodo
R2, Lingkaran, Atas, L1, Kanan, R1, Kanan, Atas, Kotak, Segitiga

Polisi 6 Bintang
Lingkaran, Kanan, Lingkaran, Kanan, Kiri, Kotak, X, Bawah

Pukulan Maut
Atas, Kiri, X, Segitiga, R1, Lingkaran, Lingkaran, Lingkaran, L2

Selalu Di Hormati
L1, R1, Segitiga, Bawah, R2, X, L1, Atas, L2, L2, L1, L1

Selalu Tengah Malam
Kotak, L1, R1, Kanan, X, Atas, L1, Kiri, Kiri

Semua Mobil Jadi Hitam
Lingkaran, L2, Atas, R1, Kiri, X, R1, L1, Kiri, Lingkaran

Semua Mobil Jadi Pink
Lingkaran, L1, Bawah, L2, Kiri, X, R1, L1, Kanan, Lingkaran

Sepeda Quad
Kiri, Kiri, Bawah, Bawah, Atas, Atas, Kotak, Lingkaran, Segitiga, R1, R2

Status Mobil Sempurna
Kotak, L2, X, R1, L2, L2, Kiri, R1, Kanan, L1, L1, L1

Status Senjata Sempurna
Bawah, Kotak, X, Kiri, R1, R2, Kiri, Bawah, Bawah, L1, L1, L1

Turbo Taksi
Atas, X, Segitiga, X, Segitiga, X, Kotak, R2, Kanan

Tema Mobil (Semua Orang Pakai Baju Gambar Mobil )
L2, Kanan, L1, Atas, X, L1, L2, R2, R1, L1, L1, L1

Tema Negara (Semua Orang Pakai Baju Negara)
Kiri, Kanan, Kanan, Bawah, Kiri, R1, R2, Kotak, L1, L2, L1, L1

Tengah Hari
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Bawah

Tidak Pernah Lapar
Kotak, L2, R1, Segitiga, Atas, Kotak, L2, Atas, X

Tubuh Standart
Segitiga, Atas, Atas, Kiri, Kanan, Kotak, Lingkaran, Kanan

Waktu Dihentikan Pukul 21: 00
Kiri, Kiri, L2, R1, Kanan, Kotak, Kotak, L1, L2, X
















GTA San Andreas kode (Cheat) Bahasa Indonesia. (PC Game Saja) For You .. ^_^



Nhaa…Yang Hobi Main GTA San Andreas.Mampir Kesini Dunk, Silahkan tinggalkan Pesan kalau ada dipertanyakan
,


Kode (Cheat) Buat GTA San Andreas (Versi Indonesia)



LXGIWYL = Senjata Paket 1
PROFESSIONALSKIT = Senjata paket 2
UZUMYMW = Senjata paket 3
HESOYAM = Darah( Kesehatan) 100%, Armor (Baju Anti Peluru),dan Uang $25.000
BAGUVIX = Badan Kebal (Tidak Terhadap Ledakan, Lapar, tergilas/Tertabrak Kendaraan dan Jatuh Dari Ketinggian)
CVWKXAM = Oxygen Tak Terbatas
ANOSEONGLASS = Mode Adrenaline
FULLCLIP = Amunisi Tak Terbatas

TURNUPTHEHEAT = Naikan 2" Wanted Level"
TURNDOWNTHEHEAT = Hapus "Wanted Level"
BTCDBCB = Gendut
BUFFMEUP = Berotot
KVGYZQK = Kurus
AEZAKMI = Tidak pernah di incar polisi
BRINGITON = 6 "Wanted Level"
WORSHIPME = Maksimum "Respect"
HELLOLADIES = Maksimum "Sex Appeal"
VKYPQCF = Maksimum "Stamina"
PROFESSIONALKILLER = Senjata level "Hitman"
NATURALTALENT = Maksimum level "Driving Skill"

AIWPRTON = Tank Rhino
OLDSPEEDDEMON = Bloodring Banger
JQNTDMH = Rancher
VROCKPOKEY = Hotring Racer #1
VPJTQWV = Hotring Racer #2
WHERESTHEFUNERAL = Romero
CELEBRITYSTATUS = Stretch
TRUEGRIME = Trashmaster
RZHSUEW = Caddy
JUMPJET = Hydra
KGGGDKP = Vortex
AIYPWZQP = Memiliki Parasut/Terjun Payung
ROCKETMAN = Jetpack
OHDUDE = Hunter
FOURWHEELFUN = Quad (Motor Roda 4)
AMOMHRER = Tanker
ITSALLBULL = Dozer
FLYINGTOSTUNT = Stunt Plane
MONSTERMASH = Monster


CPKTNWT = Mobil Melayang
WHEELSONLYPLEASE = Mobil terlihat Ban Saja/Mobil Transparan
STICKLIKEGLUE = Daya Belok/Handling Tinggi
ZEIIVG = Semua lampu lalu lintas Hijau
YLTEICZ = Lalu lintas menjadi kacau
LLQPFBN = Kendaraan Pink
IOWDLAC = Kendaraan Hitam
FLYINGFISH = Perahu Boat Terbang
EVERYONEISPOOR = Kendaraan mobil tua
EVERYONEISRICH = Kendaraan mobil cepat/modern
CHITTYCHITTYBANGBANG = Mobil Terbang
JCNRUAD = Kendaraan Kebal
SPEEDFREAK = Semua mobil memiliki Nitro
BUBBLECARS = Mobil terbang jika ditabrak
OUIQDMW = Menembak dari mobil leluasa
GHOSTTOWN = Jalanan Sepi
FVTMNBZ = Lalu lintas kendaraan mobil "Country"
BMTPWHR =Lalu lintas kendaraan mobil "Country" dan pakaian "Country"


SPEEDITUP = Permainan mejadi cepat
SLOWITDOWN = Permainan mejadi lambat
AJLOJYQY = Pejalan Kaki Rusuh dan dapatkan stik Golf
BAGOWPG = Kepala memiliki Hadiah
FOOOXFT = Pejalan Kaki memiliki senjata
GOODBYECRUELWORLD = Bunuh diri
BLUESUEDESHOES = Pejalan Kaki menjadi Elvis
BGLUAWML = Pejalan Kaki menyerang dengan senjata
LIFESABEACH= Pejalan Kaki berpesta pantai
ONLYHOMIESALLOWED = Gang Members Everywhere
BIFBUZZ = Gangter menguasai jalanan
NINJATOWN = Pejalan Kaki menjadi Ninja dan Pedang (Katana)
BEKKNQV = Pelacur mengikuti
CJPHONEHOME =  Sepeda lompat tinggi
KANGAROO = Lompat tinggi
STATEOFEMERGENCY = Mode Rusuh
CRAZYTOWN = Mode Pakaian Lucu
SJMAHPE = Rekrut Pejalan Kaki (9mm)
ROCKETMAYHEM = Rekrut Pejalan Kaki (Rockets Launcher)

PLEASANTLYWARM = Cuaca terang
TOODAMNHOT = Cuaca sangat terang
ALNSFMZO = Cuaca Berawan
AUIFRVQS = Cuaca Hujan
CFVFGMJ = Cuaca Berkabut
YSOHNUL = Jam lebih cepat
NIGHTPROWLER = Selalu Tengah Malam (00:00)
OFVIAC = Selalu Malam (21:00)
SCOTTISHSUMMER = Badai
CWJXUOC = Badai Pasir

Senin, 02 November 2009

FREE DOWNLOAD MP3 Falsa Indie Palembang

Download lagu Larocca-Sendiri Lagi
Klik disini!

BASIS DATA

BASIS DATA

Gambaran Basis Data dan penerapannya

a.Berapakah Jumlah mahasiswa yang mengikuti kuliah basis data ?
b.Siapa Saja yang lulus pada periode Oktober Tahun ini ?
c.Berapa SKS yang diperoleh oleh mahasiswa registrasi Yessi ?

Jawaban atas pertanyaan-pertanyaan seperti itu dapat diperoleh dengan cepat,dalam Hitungan Detik,Bila melibatkan system Basis Data : namun akan sangat membosankan dan memakan waktu banyak bila system manual yang digunakan..


Contoh di atas hanya,merupakan salah satu contoh penerapan basis data. Berapa Contoh berikut memberikan gambaran seberapa jauh penerapan basis data.

A.Perusahaan Kredit Mobil

Perushaan "Riki Mobilindo" merupakan perusahaan yang cukup terkenal dalam di bidang penjualan mobil secara kredit. Usaha Ini sudahBerjalan Hampir sepuluh Tahun dan Pelanggannya sudah banyak.

Sesekali Pak Riki,Pemiliknya, Mendapat pertanyaan dari pelanggannya via Telpon "Halo,Pak Riki,Masih ingat saya ? Saya Pak Awan saya mau membayar kredit mobil dan dendanya selama dua bulan, karena saya berhubung berda diluar negeri. Tentu saja Pak Riki tidak dapat menyampaikan berapa nominal yang harus dibayar ? dan harus menemui Staff/karyawannya dan harus membuka laci mencari buku pembayaran. Dalam sederet ini tentu membutuhkan waktu yang sangat lama dalam pencariaan Tagihan tersebut.


Lalu terlintas pada benak Pak Riki "Seandainya saya dengan mudah dan cepat tahu informasi hutang pelanggan,tentu lebih baik,saya bisa lebih cepat memberitahu berapa yang harus dibayar ? Pak riki bukanlah Seorang Pemprogram dan tidak tahu sama sekali bahasa pemprogrman.Oleh karena itu Pak Riki minta tolong kepada ahli computer. Beliau ungkapkan pemikiran-pemikiran yang muncul untuk mencari tahu nilai yang harus dibayarkan seseorang yang hendak melunasinya..

Sang ahlipun membuat suatu program computer yang biasa disebut sebagai program aplikasi.Program tersebut bisa melaksanakan berbagai tugas,termasuk mencetak faktur pembayaran angsuran.Program ini biasa disebut aplikasi piutang dagang.

Program yang dibuat itu sesungguhnya melibatkan suatu basis data,walaupun keberadaannya tidak perlu diketahui oleh pengguna seperti Pak Riki.

Dan masih banyak lagi yang menggunakan Basis data,Halnya seperti :
a.Perpustakaan Universitas
b.Sistem Perbankan

SISTEM OPERASI

SISTEM OPERASI
SISTEM OPERASI
1.Sistem operasi (operating system) adalah kumpulan program yang mengontrol & mengatur seluruh kegiatan procesing dalam sistem komputer (mengendalikan sistem komputer).
Berdasarkan fungsinya, Sistem Operasi terdiri dari 3 bagian yaitu :

a) Control Program = management berupa pengendalian terhadap data masukan / keluaran,pengalokasian dalam piranti penyimpanan sekunder maupun dalam memory utama.

b) Processing Program = management yang mencakupi penyiapan,penjadwalan / pemantauan proses pada komputer.

c) Source Management = pengendalian terhadap pemakaian sumber daya sistem yang dilakukan oleh program sistem management.






Macam – macam OS (Sistem Operasi) :
1. DOS
DOS (disk operating system) merupakan sebutan pendek dari MS-DOS (Microsoft disk operating system). Pada awalnya MS-DOS adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Microsoft untuk IBM, yang digunakan pada PC IBM.
DOS adalah sistem operasi 16 bit yang tidak mendukung banyak pengguna (multiuser) dan multitasking.
DOS dirilis pada tahun 1982.

2. OS/2
OS/2 adalah sistem operasi untuk PC yang awalnya di kembangkan oleh Microsoft dan IBM, tetapi kemudian dijual dan dikelola oleh IBM. OS/2 kompatibel dengan DOS dan WINDOWS. Meski demikian, program yang ditulis secara khusus untuk dijalankan pada OS/2 tidak dapat dijalankan pada DOS atau WINDOWS.
OS/2 kurang populer di Indonesia.

3. Macintosh
dibuat oleh Apple computer. Macintosh yang diliris pada tahun 1984 mempunyai fitur graphical user interface (GUI) yang memanfaatkan window, icon, dan mouse untuk memudahkan penggunaan komputer.
Karena GUI merupakan bagian dari sistem operasi, maka semua aplikasi yang dijalankan pada komputer Macintosh mempunyai antarmuka yang mirip. Hal ini memudahkan pengguna mempelajari aplikasi baru.

4. UNIX
UNIX adalah sistem operasi yang mendukung multi-user dan multitasking yang dikembangkan di Bell Labs pada awal tahun 1970-an. UNIX adalah salah satu sistem operasi pertama yang ditulis dengan bahasa pemrograman tingkat tinggi,yaitu C.
Bell Labs mendistribusikan sistem opersi ini dengan kode sumbernya sehingga dapat diubah dan disesuaikan dengan kebutuhan yang khusus. Pada akhir tahun 1970-an terdapat banyak versi UNIX.
Dua macam UNIX di pasaran:
di produksi oleh AT&T yang dikenal dengan System V
dikembangkan oleh Barkeley University dan dikenal dengan BSD4.x (x=1, 2, 3).
Versi lain UNIX yang populer dan dapat dijalankan pada mikroprosesor Intel adalah FreeBSD.

5. LINUX
Secara teknis dan singkat dapat dikatakan, Linux adalah suatu sistem
operasi yang bersifat multi user dan multitasking. Sistem operasi ini mengimplementasikan standard POSIX. Linux dapat berinteroperasi secara baik dengan sistem operasi yang lain, termasuk Apple, Microsoft dan Novell.
Linux adalah implementasi sistem operasi UNIX yang didistribusikan dengan gratis dan open source. Linux kompatibel dengan berbagai platform hardware, termasuk mikroprosesor Intel, prosesor INTEL 386 dan yang lebih tinggi dan Motorola.
Pertama kali dikembangkan oleh Linus Torvalds. linux versi 0.01 dikerjakan sekitar bulan Agustus 1991. Kemudian pada tanggal 5 Oktober 1991, Linus mengumumkan versi resmi Linux, yaitu versi 0.02 yang hanya dapat menjalankan shell bash (GNU Bourne Again Shell) dan gcc (GNU C Compiler). Karena bisa dedapatkan dengan gratis dan dapat berjalan pada banyak platform, termasuk PC dan Macintosh, Linux menjadi sangat populer.
Di Linux dikembangkan oleh banyak Distro antara lain : Redhat Linux, Mandriva Linux, Fedora Core, Open Suse, Ubuntu dll.
6. Windows
Windows adalah operating system produk dari Microsoft yang banyak dipakai saat ini
Pada tahun 1992, Microsoft memperkenalkan operating system Windows 3.1 merupakan suatu system operasi yang mengijinkan pemakai untuk menjalankan berbagai program secara serentak serta membagi informasi antara program-program yang ada. Program-program yang ada bisa ditampilkan dalam bentuk "jendela" dan pemakai bisa mengendalikannya secara mudah


Pada tanggal 17 Februari 2000 secara resmi Microsoft Corporation mengeluarkan system operasi terbarunya dengan nama Microsoft Windows 2000 Profesional. Windows 2000 ini memiliki ke-andalan manajemen dan keamanan, lebih mudah digunakan, lebih cepat, serta lebih kompatibel dengan pelbagai perangkat lunak maupun keras, mudah dikelola serta lebih aman

Pada 14 September 2000, Windows-Me direlease yang memiliki kemudahan pada saat bekerja dengan file, bekerja dengan web, bekerja dengan komputer lain yang terhubung, serta pelbagai kemudahan-kemudahan lainnya

Perkembangan Software

Perkembangan Software
Perangkat Lunak atau software Merupakan program yang diperlukan untuk menjalankan perangkat keras komputer.
Evolusi Software
1. Era Software sebelum adanya komputer
2. Era Software Sesudah adanya komputer
Era Software sebelum adanya komputer
1.Era Primitif (± 300 SM), dimana software dibuat dengan melakukan petunjuk-petunjuk sederhana dengan menggunakan kode-kode gerak sejenis semaphore.

2.Era Mekanis (1840-an-1930-an) yang diterapkan pada peralatan Analytical engine dan pemakaian mesin kartu plong (Punch Card)


Era Software Sesudah adanya Komputer
Era Pionir (1940-1960),
•Media Software
•Berupa sambungan kabel antara bagian –bagian di dalam komputer
• Berupa Punched Card
Pengguna
•Kalangan Militer dan Akademisi
Mekanisme Kerja
•Satu Komputer Untuk satu
tujuan tertentu belum dapat
digunakan untuk bermacam –
macam aplikasi

Era Stabil (1960-1980),
Media Software
•Berbentuk Tape seperti Roll Film
Mekanisme Kerja
•Satu komputer dapat menangani banyak pekerjaan
Pengguna
•Kalangan Industri mulai menggunakan
•Dikenal sistem basis data yang memisahkan antara program dan data yang diproses

Era Mikro (1980-1990),
Media Software
•Berbentuk Disket, dan Chip yang dapat diisi Program
Pengguna
Komputer sudah dapat digunakan untuk perorangan
Mekanisme kerja
• Komputer dapat diinstal berbagai macam program
• Ditanamkan kecerdasan buatan

Era Modern (1990-?),
Media Software
•Disket,CD,DVD,Hardisk,EEP
ROM(Flashdisk)
•Perangkat Lunak mulai
ditanamakan ke perangkat
seperti HP, TV, Mesin cuci dan
berbagai peralatan elektronik
lainnya.
Pengguna
•Personal,akademisi,militer

Perangkat lunak dapat digolongkan menjadi tiga bagian, yaitu:
1. Perangkat lunak Sistem Operasi (operating system)
Yaitu program yang dibuat untuk mengendalikan dan mengkoordinasikan seluruh kegiatan dari sistem komputer.

2. Perangkat lunak bahasa pemrograman (programming
software)
Yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam bahasa mesin agar dapat dimengerti komputer.

3. Perangkat lunak aplikasi (application software)
Yaitu program yang ditulis dan diterjemahkan oleh language-software untuk menyelesai-kan suatu aplikasi tertentu.

Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi

 Sejarah Perkembangan Hardware
 Sejarah Perkembangan Software

Perkembangan Hardware
 Alat Pengolah Data (Secara Umum)
 Alat Manual (Manual Device), menggunakan peralatan sederhana
 Alat Mekanik (Mechanical Device), alat mekanik yang digerakkan secara manual dengan tangan
 Alat Elektronik (Electronic Device), alat yang bekerja secara elektronik.
 Alat Mekanik Elektronik (Electro Mechanical Device), alat mekanik yang digerakkan dengan motor elektronik

Alat Manual (Manual Device)
 300000 SM : Tulang
 14000 SM : Petroglyphs (Karang)
 9000 SM : Lempengan Tanah Liat
 5000 SM : Tablet Tanah Liat
 2600 SM : Papyrus
 2500 SM : Abacus
 1900 SM : Stonehenge
 1200 SM : Quipus (Tali Bersimpul)
 400 SM : Kulit Binatang
 1150 : Kertas
 1455 : Alat Cetak
 1614 : Napier’s Bones
 1621 : Oughtred’s Slide Rule



ALAT MEKANIK
 1623 : Mesin penghitung pertama (Wilhem Schikard, Jerman)
 1642 : Pascal’s Machine Aritmethique (Mesin penghitung otomatis pertama)
 1666 : Mesin Pengali yang pertama (Sir Samuel Morland)
 1673 : Leibnitz’s Calculating Machine (Gottfried Wilhem von Leibnitz, Jerman)
 1777 : Logic Demonstrator (Mesin Logika pertama, Charles Mahon)
 1804 : Jacuquard’s Loom (Mesin penenun otomatis dengan kartu plong, Joseph Marie Jacquard,Perancis)
 1820 : Mesin Penghitung Komersial Pertama (Charles Thomas de Colmar,Inggris)



 1850 : Mesin Penghitung dengan keyboard ( D.D. Parmalee,USA)
 1854 : Aljabar Boolean (George S. Boole,Inggris)
 1868 : The Adder (mesin penambah ukuran saku,Web,USA)
 1869 : Mesin Logika Boolean (William Jevons)
 1879 : Mesin Pencatat Kas yang pertama (James Ritty, USA)
 1884 : Mesin Penghitung dengan alat cetak pertama (William S. Burroughs,USA)
 1893 : Steiger’s Millionare (Mesin penghitung saintifik pertama, Otto Steiger,Jerman)
 1911 : Monroe Calculator (Jay Monroe & Frank S. Baldwin,USA)


 1850 : Mesin Penghitung dengan keyboard ( D.D. Parmalee,USA)
 1854 : Aljabar Boolean (George S. Boole,Inggris)
 1868 : The Adder (mesin penambah ukuran saku,Web,USA)
 1869 : Mesin Logika Boolean (William Jevons)
 1879 : Mesin Pencatat Kas yang pertama (James Ritty, USA)
 1884 : Mesin Penghitung dengan alat cetak pertama (William S. Burroughs,USA)
 1893 : Steiger’s Millionare (Mesin penghitung saintifik pertama, Otto Steiger,Jerman)
 1911 : Monroe Calculator (Jay Monroe & Frank S. Baldwin,USA)

SEJARAH KOMPUTER DAN PERKEMBANGAN KOMPUTER

Tahukah kaliah jika computer yang pertama kali tidak seperti yang kita bayangkan selama ini lo…. Ukurannya sangat besar (seperti tempat tidur ), dan dikatagorikan pada kerangka utama ( mainframe ). Komponen utama computer generasi pertama adalah merupakan tiub vakum. Tiup vakum adalah tiub-tiub elektronik sebesar bola lampu (l ight bulbs ). Tiub-tiub vakum ini digunakan untuk memproses dan menyimpan pesan. Tiub ini mudah panas dan mudah terbakar, sehingga memerlukan tiub-tiub yang sangat banyak…dahulu bahasa yang digunakan masih dalam bentuk bahsa mesin (machine language ). Bahasa tersebut berupa rangkaian nomor-nomor binari.

PERKEMBANGAN KOMPUTER

Komputer dari awal dibuatnya hingga kini banyak mengalami perubahan bentuk dan fungsinya. Pada tahun 1930 lahirlah suatu konsep dari computer-komputer serba guna yang menjadi awal dari computer modern masa kini.

Ditambah lagi dengan perkembangan masyarakat yang semakin kompleks dan dengan kemajuan teknologi.

Perkembangan Komputer dari generasi ke generasi

A. Generasi 1 ( 1946- 1959 )
Generasi pertama dari computer,ditandai dengan diketemukan tabung hampa udara sebagai alat penguat sinyal. Generasi ini kemudian diganti dengan generasi transistor, dan akhirnya timbul generasi ketiga dengan munculnya IC-CHIP.

Ciri-cirinya
1.ukuran fisiknya besar
2.Kecepatan proses lambat
3.Cepat Panas
4.Membutuhkan Listrik yang sangat besar
5.Menggunakan ( Vacuum tube )
6.Memory memakai Magnetic Core Storage
7.Bahasa mesin
8.Menggunakan konsep stored program

Contoh computer generasi pertama :

1. MARK 1, MARK 2, IBM 704 (Dari IBM )
2. UNIVAC II
3. ENIAC
4. SEC
5. NCR, dan masih banyak lagi


B. Generasi kedua ( 1959-1965 )

Minikomputer merupakan generasi kedua, memiliki ukuran yang ralatif kecil daripada mainframe. Namun jika dibandingkan dengan sekarang, mini computer mampu menyelesaikan permasalahan dengan cara yang lebih sederhana dibandingkan mainframe. Bahan bakunya terdiri dari tiga lapis,yaitu : "basic","collector" dan "emmiter".

Ciri-ciri computer generasi kedua sebagai berikut :
1.Komponen telah menggunakan transistor
2.Ukuran Fisiknya lebih kecil
3.Kecepatan proses nya lebih cepat
4.Tidak cepat panas
5.Menggunaka daya listrik lebih sedikit
6.Memori lebih besar
7.Bahasa tingkat tinggi
8.Real time
Contoh computer generasi kedua :
IBM 7070,Honeywall,Burroughts, GE, UNIVAC, NCR


C. Generasi ketiga ( 1965-1970 )

Komputer generasi ketiga adalah workstation. Workstation mempunyai kemampuan yang sangat baik untuk menyelesaikan perhitungan yang rumit karena computer ini menggunakan sisitem NT. Workstation juga dilengkapkan dengan RIS yang handal. Konsepnya lebih murah dari transistor.

Ciri-Ciri Komputer Generasi III
1.Komponen telah menggunakan IC
2.Proses lebih cepat
3.Membutuhkan listrih lebih hemat
4.Memori lebih besar lagy disbanding generasi II
5.Dapat digunakan untuk multiproses dan program


Contoh Komputer generasi ketiga, Yaitu :
1.GE
2.Burroughts
3.UNIVAC


D. Generasi Keempat

Komputer generasi ini adalah Personal Computer (PC) yang harganya terjangkau oleh kantong kayak kita…hehe karena ukurannya kecil. PC dapat digunakan dimana saja, WC ? eey jangan dunk ntar bau..hehe. ya kayak dikamar,ruang tamu,tempat bekerja de..Dan masih banyak lagi
Dengan ditandai dengan munculnya LSI ( Large Scale intergration ) yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam Chip. Dan Perkembangan selanjutnya munculnya microprosesor dan semi conductor.

Ciri-ciri computer generasi keempat
1. Telah menggunaka LSI
2. LSI dikembangkan menjadi VLSI
3. Chip berbentuk segi empat.
Contoh computer generasi keempat :
1.IBM
2.APPlE II



Komputer Dapat digolongkan menjadi 3,Yaitu :
1.Analog
2.Digital
3.Hibrid

Pengolongan computer Berdasarkan Penggunaanya dibagi menjadi 2,Yaitu :
1.General Purpose Computer ( Computer Umum )
2.Special-purpose Computer ( Computer Khusus )


Pengolongan computer berdasarkan Generasinya
1.Komputer mIkro
2.Komputer Mini
3.Komputer Kecil
4.Komputer Menengah
5.Komputer Besar
6.Kompone super (digunakan oleh NASA/militer U.S.A)

Awal mula Sejarah musik Rock Indonesia

Awal mula Sejarah musik Rock Indonesia

AwaLkelahiran scene musik rock underground di Indonesia sulit dilepaskan dari evolusi rocker-rocker pionir era 70-an sebagai pendahulunya. Sebut saja misalnya God Bless, Gang Pegangsaan, Gypsy (Jakarta), Giant Step, Super Kid (Bandung), Terncem (Solo), AKA/SAS (Surabaya), Bentoel (Malang) hingga Rawe Rontek dari Banten. Mereka inilah generasi pertama rocker Indonesia. Istilah underground sendiri sebenarnya sudah digunakan Majalah Aktuil sejak awal era 70- an. Istilah tersebut digunakan majalah musik dan gaya hidup pionir asal Bandung itu untuk mengidentifikasi band-band yang memainkan musik keras dengan gaya yang lebih `liar’ dan `ekstrem’ untuk ukuran jamannya. Padahal kalau mau jujur, lagu-lagu yang dimainkan band- band tersebut di atas bukanlah lagu karya mereka sendiri, melainkan milik band-band luar negeri macam Deep Purple, Jefferson Airplane, Black Sabbath, Genesis, Led Zeppelin, Kansas, Rolling Stones hingga ELP. Tradisi yang kontraproduktif ini kemudian mencatat sejarah namanya sempat mengharum di pentas nasional. Sebut saja misalnya El Pamas, Grass Rock (Malang), Power Metal (Surabaya), Adi Metal Rock (Solo), Val Halla (Medan) hingga Roxx (Jakarta). Selain itu Log jugalah yang membidani lahirnya label rekaman rock yang pertama di Indonesia, Logiss Records. Produk pertama label ini adalah album ketiga God Bless, “Semut Hitam” yang dirilis tahun 1988 dan ludes hingga 400.000 kaset di seluruh Indonesia.

Menjelang akhir era 80-an, di seluruh dunia waktu itu anak-anak muda sedang mengalami demam musik thrash metal. Sebuah perkembangan style musik metal yang lebih ekstrem lagi dibandingkan heavy metal. Band- band yang menjadi gods-nya antara lain Slayer, Metallica, Exodus, Megadeth, Kreator, Sodom, Anthrax hingga Sepultura. Kebanyakan kota- kota besar di Indonesia seperti Jakarta, Bandung, Jogjakarta, Surabaya, Malang hingga Bali, scene undergroundnya pertama kali lahir dari genre musik ekstrem tersebut. Di Jakarta sendiri komunitas metal pertama kali tampil di depan publik pada awal tahun 1988. Komunitas anak metal (saat itu istilah underground belum populer) ini biasa hang out di Pid Pub, sebuah pub kecil di kawasan pertokoan Pondok Indah, Jakarta Selatan. Menurut Krisna J. Sadrach, frontman Sucker Head, selain nongkrong, anak-anak yang hang out di sana oleh Tante Esther, owner Pid Pub, diberi kesempatan untuk bisa manggung di sana. Setiap malam minggu biasanya selalu ada live show dari band-band baru di Pid Pub dan kebanyakan band-band tersebut mengusung musik rock atau metal.

Band-band yang sering hang out di scene Pid Pub ini antara lain Roxx (Metallica & Anthrax), Sucker Head (Kreator & Sepultura), Commotion Of Resources (Exodus), Painfull Death, Rotor (Kreator), Razzle (GN’R), Parau (DRI & MOD), Jenazah, Mortus hingga Alien Scream (Obituary). Beberapa band diatas pada perjalanan berikutnya banyak yang membelah diri menjadi band-band baru. Commotion Of Resources adalah cikal bakal band gothic metal Getah, sedangkan Parau adalah embrio band death metal lawas Alien Scream. Selain itu Oddie, vokalis Painfull Death selanjutnya membentuk grup industrial Sic Mynded di Amerika Serikat bersama Rudi Soedjarwo (sutradara Ada Apa Dengan Cinta?). Rotor sendiri dibentuk pada tahun 1992 setelah cabutnya gitaris Sucker Head, Irvan Sembiring yang merasa konsep musik Sucker Head saat itu masih kurang ekstrem baginya.

Semangat yang dibawa para pendahulu ini memang masih berkutat pola tradisi `sekolah lama’, bangga menjadi band cover version! Di antara mereka semua, hanya Roxx yang beruntung bisa rekaman untuk single pertama mereka, “Rock Bergema”. Ini terjadi karena mereka adalah salah satu finalis Festival Rock Se-Indonesia ke-V. Mendapat kontrak rekaman dari label adalah obsesi yang terlalu muluk saat itu. Jangankan rekaman, demo rekaman bisa diputar di radio saja mereka sudah bahagia. Saat itu stasiun radio yang rutin mengudarakan musik- musik rock/metal adalah Radio Bahama, Radio Metro Jaya dan Radio SK. Dari beberapa radio tersebut mungkin yang paling legendaris adalah Radio Mustang. Mereka punya program bernama Rock N’ Rhythm yang mengudara setiap Rabu malam dari pukul 19.00 – 21.00 WIB. Stasiun radio ini bahkan sempat disatroni langsung oleh dedengkot thrash metal Brasil, Sepultura, kala mereka datang ke Jakarta bulan Juni 1992. Selain medium radio, media massa yang kerap mengulas berita- berita rock/metal pada waktu itu hanya Majalah HAI, Tabloid Citra Musik dan Majalah Vista.